なおHushCrasherの調査によれば、推定対象となったゲーム全体の約60%でUnityが採用されているとのこと。とはいえ採用されているエンジンの傾向は、予算規模によっても大きく変わるという。Unityは予算100万米ドル未満のゲームのうち約60% ...